Wir bauen digitale Anwendungen für Marken und Organisationen, die Spaß machen – und Tiefe haben.

Über uns

At GLUON STUDIOS the Serious is fun, and the Fun is taken seriously.

Wir sind ein unabhängiges Studio für digitale Kommunikation und Markenbildung. Wir bauen Anwendungen aus dem Bereich der "Serious Games", interaktive Installationen und audio-visuellen Content. All das tun wir, damit euer Unternehmen in dem undurchdringlichen Content-Dschungel auffällt. Und damit ihr nicht einfach nur eure Marke präsentiert, sondern eine richtig gute Geschichte erzählt. Als Team vereinen wir langjährige Erfahrung und umfassende Expertise in Marketing, 3D-Animation und -Visualisierung sowie Virtual und Augmented Reality.

KryptoKids: Serious AR-Game
thyssenkrupp: VR-Konferenz
thyssenkrupp: VR-Experience
thyssenkrupp: AR-Sales-App
METRO: VR-Store
HOLOSHIP: Arcade Game
thyssenkrupp: Animationsfilm
Health Reality Labs
METRO: Mobile Instore AR
thyssenkrupp: Keyvisual Design
ABSTRACTURES: Mixed-Reality-Installation
Projects

KryptoKids: Serious AR-Game

KryptoKids hat es sich zur Aufgabe gemacht, Kinder und Jugendliche bereits im frühen Alter spielerisch dazu zu befähigen, sich mit dem Schutz der eigenen Daten auseinanderzusetzen.

Konzept|2D- & 3D-Design|Entwicklung

thyssenkrupp: VR-Konferenz

Ermöglicht die Teamarbeit von Ingenieuren an verschiedenen Standorten durch die Synchronisation der Teilnehmer in der virtuellen Realität. Die Nutzer laden CAD- & Simulationsdaten und arbeiten im virtuellen Raum.

Datenanalyse|Konzept|Entwicklung

thyssenkrupp: VR-Experience

Die Virtual Steel Experience ist ein VR-Markenerlebnis, in der Besucher die Markenidentität und Werkstofftechnologien von thyssenkrupp auf spielerische und beeindruckende Art und Weise erleben.

Konzept|2D- & 3D-Design|Entwicklung

thyssenkrupp: AR-Sales-App

Die Sales-App bietet einen technologisch beeindruckenden Einstieg in das persönliche Kundengespräch und vermittelt die Informationen in Form einer interaktiven, räumlichen Echtzeit-3D-Präsentation mithilfe modernster AR-Technologie.

Konzept|2D- & 3D-Design|Entwicklung

METRO: VR-Store

User Research im VR-Store zur Überprüfung neuer Retail-Konzepte und Optimierung der Customer Journey. Die Ergebnisse wurden genutzt, um die Schwachstellen bereits in der Planungsphase zu beseitigen und die Store-Gestaltung zu verbessern.

Beratung|Konzept|Entwicklung

HOLOSHIP: Arcade Game

HOLOSHIP interpretiert den Klassiker “Schiffe versenken” im 3D-Space. Die Spieler positionieren die Schiffe sowie Geschosse auf dem Touch-Board und sehen die Treffer oder Fehlschläge als holographische Projektion in 3D.

Konzept|Design|Entwicklung

thyssenkrupp: Animationsfilm

AS Pro ist eine innovative Beschichtung für die Warmumformung höchstfester Stähle. Im Web, auf Messen und bei Kundengesprächen bietet das Erklärvideo in Form von Infotainment einen kompakten Einstieg in die neue Technologie.

3D-Design|Rendering|Motion Design|Animation

Health Reality Labs

Das Förderprojekt schafft mithilfe des Reallabors und der interaktiven Serviceplattform eine Brücke zwischen der Kreativ- und Gesundheitswirtschaft, um Anwendungen im Bereich der erweiternden Realität zu erforschen.

Research|AR-/ VR-Entwicklung

METRO: Mobile Instore AR

Die Instore Customer Journey wurde mit Augmented Reality untersucht. Prototypisch wurden sechs Anwendungsfälle im Store getestet und eine B2B-Kundenbefragung durchgeführt. Das Ergebnis ist in das Service Design eingeflossen. 

Research|Konzept|Design|Entwicklung

thyssenkrupp: Keyvisual Design

Entwicklung des Selectrify Keyvisuals für die Web-, Print- & Messekommunikation. Die CAD-Daten wurden aufbereitet, fehlende Bauteile neu konzipiert und 3D-modelliert. Danach wurde das Modell in verschiedenen Varianten gerendert.

Konzept|CAD-Aufbereitung|2D- & 3D-Design|Rendering

ABSTRACTURES: Mixed-Reality-Installation

Durch die Interaktion mit der Installation werden mittels Algorithmen digitale Wesen erschaffen. Über die Zeit wird der virtuelle Raum mit immer mehr ABSTRACTURES besiedelt und es entsteht ein kollektives Werk, das durch Mixed Reality sichtbar wird.

Konzept|Design|Entwicklung|Exponatbau

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